Rulet tekerleği, bir eksen üzerine sabitlenmiş, sırayla bir bilyalı yatağa monte edilmiş yuvarlak bir mekanizmadır.
Tekerlek çapı – 90 cm En sık değerli ve dayanıklı ahşaptan imal edilmiştir.
Tekerleğin yüzeyi bir veya iki yeşil hücreli kırmızı ve siyah bölümlere ayrılmıştır.
Hücrelerin her biri beyaz boya ile işaretlenmiş belirli bir oyun sektörüne karşılık gelir.
Ayrıca üstlerinde, topun hareketini yönlendiren sekiz metal çubuk bulunur.
Tekerleğin tasarımı onu topun yanlışlıkla hücreye çarpmasını sağlayan doğru ve dengeli bir mekanizma yapar.
Şerit metre sorunsuz döner ve yatağın oluşturduğu hafif sürtünme nedeniyle kademeli olarak durur.
Tekerleğin maksimum dönüş doğruluğunu sağlamak için en modern malzemelerden yapılmıştır.
Ayrıca, ayrı bir ünite olan ve bir arıza veya aşınma durumunda kolayca değiştirilebilen mekanizmanın kendisine çok dikkat edilir.
Rulet tekerleği oldukça ağır, ağırlığı 50 kg. Dağıtıcı onu ittiğinde, saat yönünün tersine ve topun ters yönünde dönmeye başlar.
Bir kez topun üretimi için fildişi kullanılır, ancak şimdi plastikten imal edilmiştir.
Tekerleğin üzerindeki sayılar belirli bir sırayla düzenlenir, çünkü büyük ve küçük sayılar arasında,
kırmızı ve siyah vb. Arasında bir denge oluşturulur. Bu arada, Amerikan ruletinde oyun tekerleğinde
38 hücre var, oysa Avrupada – 37 çünkü Avrupa ruletinde sadece bir sıfır var.
Doğal olarak, çevrimiçi ruletler tamamen farklı fiziksel parametrelere sahiptir – veya daha doğrusu,
hiçbir malzemeden yapılmadığından ve programcı ve tasarımcıların titizlikle geliştirdiği için bunların yokluğu.
Herhangi bir sanal kumarhanede sadece bir görüntü, bir tekerlek projeksiyonu ve bahisler için özel bir masa görebilirsiniz,
ancak büyük ölçüde, gerçek bir kumarhanede rulet tekerleğine doğrudan dokunmazsanız ne fark eder?
Sanal tekerleğin gerçek bir kumarhanede karşılık gelen tekerleği kadar hücre vardır ve eğer elinizi denemeye karar verirseniz,
örneğin, Amerikan ruletinin çevrimiçi versiyonunda, iki sıfır dahil olmak üzere tam olarak 38 hücre ve bir hücre değil .
Hile yok, maddi dünyadan fark yok. Sanal tekerleğin üzerindeki sayılar aynı özel dizide düzenlenir,
tablonun düzeni tamamen gerçek oyun masası ile tamamen aynı şekilde yapılır.
Gerçek bir tekerlek ile sanal yansıması arasındaki tek fark, satıcının olmaması.
Burada, top otomatik bir işlem kullanılarak başlatılır ve halihazırda dengeli olmayan mekanizma sonucu belirler,
ancak iyi bilinen rastgele sayı üreteci. Top döndükçe, jeneratör tarafından rastgele seçilen bir sayıda durur
ve başka hiçbir şey bu seçimi etkilemez. Aslında, bu durumda, boyalı tekerlek sadece dekorasyon ve çevre için hizmet vermektedir.
Bununla birlikte, bir nedenden ötürü, sayısal jeneratörlere karşı bir önyargınız varsa,
çevrimiçi olarak, akşamı, bir bahis yaptıktan sonra tekerleğin ekranında çarkı döndüren
gerçek satıcının şirketindeki rulette geçirme fırsatı da verir. Uzaktaki bir kumarhane gibi,
bu yüzden bilgisayarınızda rahat pijamalarla oturabilir ve aynı zamanda oyunun hareketli sürecinin tadını çıkarabilirsiniz.